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 Général (pour phillipe)

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MajorSpartan117
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MessageSujet: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeVen 1 Sep - 15:36

phillipe, tu as le droit à minimum 1 héros, max 3
tu as 2 choix:

-Mage pour la magie

-Commandeur pour la mélée ou le tir

dis moi combien de personnage de chaque catégorie tu veux et on en viendra aux objets magiques

par exemple 3 mages pour une magie surpuissante, 2 mage + 1 commandeur pour une bonne magie avec un appuis au CàC ou enfin 2 commandeurs et un mage pour une bonne mélée soutenue par de la magie
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Philip le Cene
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeVen 1 Sep - 23:48

Bon le pack de base avec des archers et des lanciers.Avec un aigle ou des marauders(plutot marauders) ainsi que des balistes à repetition.Pour l'instant c'est le minimum que je connaisse mais c'est vrai que pour une troupe capable de briser une formation j'ai peu de choix ou trop mais j'hesiterai entre les lions de Chrace et les maitres d'epées.Je jouerai plus en "shoot and run":tirer et courrir pour affaiblir et puis finir ce qui reste le plus possible au corps à corps dans une charge innattendue et radicale ce qui est possible je dirais en utilisant la vitesse mais je reste sceptique à cette idée.
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MajorSpartan117
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeSam 2 Sep - 9:27

Déjà, peut importe la race, les archers c'est ceux qui inflige le moins de perte à l'ennemi donc il faut les aider. pour cela je ne peut que trop te conseiller les balistes, pas chères avec une efficacité déconcernante.
Les maitres des épées sont une unitée spéciale donc ce n'est pas dérangant mais avant de tout faire il faut choisir combien de héros tu veux et de quelle sorte
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Philip le Cene
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeSam 2 Sep - 11:28

D'accord mais j'aimerais plus frapper à distance avec les archers/balistes et charger avec la cavalerie et les lanciers au dernier moment possible (dernier tour au mieux).

Je ne vois pas de general bien pour ca mais je n'ai pas regardé les mages.
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeSam 2 Sep - 11:30

on ne charge pas avec des lanciers ils n'ont pas de bonus avec leurs lance s'ils chargent ils doivent se faire charger par exemple tu peut les charger de protéger des balistes.
bon détail un maximum ton style de jeu ce que tu pense de chaque troupe, etc pour que je t'aide a faire une liste qui colle avec toi
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeSam 2 Sep - 11:39

Pour l'instant voici ta liste:

Héros:

Mage niveau 2 avec 1 parchemin de dissipation
155

Le surpuissant mage va aider les tirs pour affaiblir l'ennemi

Commandeur monté sur cheval caparaçonné avec bouclier en écaille de dragon, armure lourde et lance de cavalerie. (rejoin les heaumes d'argent)
111

Général de l'armée il rend les hommes courageux, est super protégé pour un elfe (svg1+ et invulnérable 6+), il a un exellente charge, une escorte de cavalerie lourde et il est très rapide. Que demander de plus?

Unités de base:

14 lanciers (+ 1 des 2 mages) + EMC (état majors complet (musicien + banniere + champion))
184

une exellente résistance pour protéger le mage et également absorber les charges ennemis

10 archers
120

Un petit appuis est toujours util

7 heaumes d'argent + boucliers + armures lourdes + étandart + champion
145

gardes du corps du commandeur, ils ont un exellent punch pour peu de points. ils ont également une résistance presque digne d'un bretonnien! il seront sur le flanc comme dans ta tactique sur l'autre flanc il y aura 1 char

Unités spéciales:


Char
85

leur prix en point vaut largement leur puissance, il seront au centre avec les lanciers pour leur fournir un appuis si necessaire

Unité rares:

2 balistes
200


donne tes commentairs!!!


Dernière édition par le Mar 5 Sep - 15:48, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMar 5 Sep - 14:20

Je preferre les heaumes d'argent pour la cavalerie "de base" les cavaliers Ellyriens aussi pour les attaques un peu style guerilla.Des princes Dragons aussi ca peut etre bien.

en infanterie j'aime bien les lions de chrace,la garde de Lothern,et les maitres d'epées et je pense acheter à la fin une unité complete de chaque pour les tester et le peindre.

Les guerriers de l'ombre aussi ainsi que des chars.
Sinon soldats de base:archers et lanciers HE bien sur.
Une armée HE en gros sans les gardes phoenix mais j'aime bien la figurine.

Tactiquement troupes fortes aux centres avec les troupes qui chargeront pour leur meilleur efficacité sur les cotés.Le tout formant une arche en fait.

Pour l'instant avec mes recherches ceux qui jouent les HE font ca ou une derive de ca.
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMar 5 Sep - 15:22

et alors si tu copies le style de jeu de quelqu'un tu ne l'appliqueras pas aussi bien que lui et vice versa bon je continue ta liste mais tu es sur que tu ne veux pas de balistes???
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 15:26

Non si je veut les balistes c'est super important et la liste que tu m'as fourni est genialement bon!Ca va me couter cher tout ca non?
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 15:42

137.50 € c'est un peu plus que la moyenne (120) mais je te conseille de faire comme 90% des joueurs

achete troupe par troupe (30€ tout les 3 mois et en un peu plus d'un an tu as une armée complète)
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 16:46

D'accord et vaut mieux commencé par les troupes de base?Pour la peinture surtout non?
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:18

ben non pas forcement
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:19

c'est mieu pour s'habituer au style de peinture surtout pour un débutant
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:27

oui pour le schéma de couleur principal de l'armée , mais si tu veux tu peux commencer par tes chefs ( les plus durs )
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:29

c'est l'erreur c** car si on est habitué à la peinture générale de l'armée on les peindra mieu!
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:30

oui mais je dit juste que si il veut personne ne l'en empeche a part son bon sens
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:31

bien entendu mais je trouve ça bête quoi
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeMer 6 Sep - 20:35

ben oui c'est sur
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeJeu 7 Sep - 13:51

Bon j'avais raison alors donc je devrais commencer par les lanciers si mes souvenirs sont bons?
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeJeu 7 Sep - 19:59

exact c'est le mieu!
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeJeu 7 Sep - 20:03

Parce qu'entre une lance et un arc il y a un monde de difference niveau details de peinture!
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeJeu 7 Sep - 20:07

l'arc est simple ne t'en fait pas
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeJeu 7 Sep - 22:32

Mais plus fin que la lance et de plus le gars il est accroupi parfois.Les arcs c'est bien de les peindre comme du bois ou d'y rajouter des couleurs?
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeVen 8 Sep - 18:14

alors les arcs normalement le couleur du bois est la meme que celui de la lance mais il y a certaines parties métalliques. Tu verras la lance est un peu plus dure à faire que le bois car parfois le lancier la tient contre lui mais avec de l'habitude ça va...

pour la couleur c'est toi qui choisit bien entendut
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitimeVen 8 Sep - 18:24

l'arc c'est tres simple !! tu verra que les arcs sont différents les uns les autres....
Mais sinon tu verra dans le livre d'armée les couleurs
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MessageSujet: Re: Général (pour phillipe)   Général (pour phillipe) Icon_minitime

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